Ya me lo estabais pidiendo... ¡un concurso nuevo! Esta vez, bastante fácil ¿eh? ¡Quiero la solución antes del viernes!
En esta imagen verás que hay 6 cuadrados formados por cerillas. ¿Cómo podríamos dejar 3 cuadrados, quitando solamente 5 cerillas?
Venga, practicad en casa y, cuando lo tengáis, lo haremos en clase. ¡A pensar!
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15 may 2014
20 feb 2014
Va tocando... ¡un concurso!
Aquí tenéis, para que penséis un poco este finde...
¿Cómo podrías pasar por los nueve puntos, haciendo sólo 4 líneas rectas, sin levantar el lápiz del papel?
Coged papel y lápiz, dibujad los puntos tal y como aparecen en la imagen, y ¡a probar!
¿Cómo podrías pasar por los nueve puntos, haciendo sólo 4 líneas rectas, sin levantar el lápiz del papel?
Coged papel y lápiz, dibujad los puntos tal y como aparecen en la imagen, y ¡a probar!
Ya sabéis, cuando tengáis la solución, escribid un comentario. ¡Veremos en orden quién es capaz de resolver el misterio!
3 feb 2014
¡CONCURSO! El juego del pastor, la oveja, el lobo y la col
Como me lo habéis pedido muchos y muchas de vosotros, comenzamos la semana con un nuevo e interesante concurso. Vais a poner a prueba vuestra lógica y os hará pensar...
Se trata de un acertijo que dice así:
"Un pastor viene del mercado, donde ha comprado un lobo, una oveja y un cesto con col. Quiere cruzar el río en su barca, y tiene que llevar toda su compra hacia el otro lado del río. Pero la barca es pequeña, tanto que no caben todos a la vez en el barco: sólo cabe el pastor y una de las tres cosas que ha comprado: la oveja, el lobo o la col. Por eso, tiene que dar varios viajes para pasar los animales y la col al otro lado del río.
El problema es que, si deja solos al lobo y a la oveja, el lobo se la come. Y si deja a la oveja con el cesto, la oveja se come la col. Es decir, si deja solos al lobo y la oveja, o a la oveja y la col, el primero se comería al segundo.
El pastor quiere poder pasar toda su compra al otro lado del río de manera intacta, sin que el lobo se coma a la oveja, y sin que la oveja se coma la col."
¿Puedes ayudarle a conseguirlo?
Echa un vistazo a este juego donde lo podrás ver (está en inglés: primero nos explica este acertijo. Cada vez que quieras montar o desmontar algo en la barca, pulsa su dibujo en la parte superior. Cuando quieras que el pastor reme hacia uno u otro lado del río, pulsa "Go").
Se trata de un acertijo que dice así:
"Un pastor viene del mercado, donde ha comprado un lobo, una oveja y un cesto con col. Quiere cruzar el río en su barca, y tiene que llevar toda su compra hacia el otro lado del río. Pero la barca es pequeña, tanto que no caben todos a la vez en el barco: sólo cabe el pastor y una de las tres cosas que ha comprado: la oveja, el lobo o la col. Por eso, tiene que dar varios viajes para pasar los animales y la col al otro lado del río.
El problema es que, si deja solos al lobo y a la oveja, el lobo se la come. Y si deja a la oveja con el cesto, la oveja se come la col. Es decir, si deja solos al lobo y la oveja, o a la oveja y la col, el primero se comería al segundo.
El pastor quiere poder pasar toda su compra al otro lado del río de manera intacta, sin que el lobo se coma a la oveja, y sin que la oveja se coma la col."
¿Puedes ayudarle a conseguirlo?
Echa un vistazo a este juego donde lo podrás ver (está en inglés: primero nos explica este acertijo. Cada vez que quieras montar o desmontar algo en la barca, pulsa su dibujo en la parte superior. Cuando quieras que el pastor reme hacia uno u otro lado del río, pulsa "Go").
Otra opción es que dibujes en papeles separados a los personajes de esta historia, dibujes el río con sus dos orillas en un folio aparte, y vayas probando las posibles soluciones...
¡UN RETO! Ojo... ¡no vale pedir ayuda! Se trata de que lo intentéis vosotros...
Y quien se esfuerce y lo consiga, podrá conseguir un dulce premio... :)
24 ene 2014
¡Concurso!
A ver, a ver... quien sea capaz de responder razonadamente a esto, se llevará un dulce premio... ¿Qué será y quién lo adivinará?
18 oct 2013
Qué será, será...
¿Qué se me habrá ocurrido hacer con estos materiales...? Guantes, papeles de seda, pinturas, algodón, cinta adhesiva, palillos... ¡ah! Y una botella.
¡Quien lo acierte lleva premio!
¡Quien lo acierte lleva premio!
Una pista... el resultado será ¡escalofriante!
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